本期话题:
#三国杀移动版#即将开放的剧情模式“黄巾之乱”中,一位新武将形象疑似“张仲景”,究竟是玩家的过分解读,还是官方有意埋下的伏笔,你怎么看?
前言:
既然是以“黄巾之乱”这一历史事件为背景所设计的玩法,头号反派必然是“黄巾军”,管亥、波才、张曼成等知名将领都以“模式专属”的定位,被制作成新武将上线。
其中有一位代表当时百姓的武将“病疫(体力5)”,引起了玩家的注意,画中人物的身份并没有明确标志,但很多观点都认为此人就是东汉末年,有着“医圣”之称的张仲景。
从游戏角度来看
武将原画的设计有些耐人寻味,按理说既然取名为“病疫”,那些面黄肌瘦,东倒西歪的百姓才是主角,可镜头聚焦的,却是一位毫无病态的中年男子,正在被瘟疫折磨的百姓反而成了背景。
画面中他右手握竹简,左手抓着草药,酷似郎中,这一形象与已经上线的武将“神医华佗”并不相符,“黄巾之乱”发生在东汉末年,这一时期的名医除了华佗,就只有张仲景。
结合历史分析
张仲景出生于~年,几乎与曹操同岁,见证了东汉王朝的衰落,在这个极为动荡的时代里,对百姓威胁最大的不是害得他们流离失所的战火,而是更加恐怖的瘟疫。
据史书记载,桓帝在位时大疫三次,灵帝即位后大疫五次,建安年间疫病流行更甚。成千上万的人被病魔吞噬,而其病症,十分之七都是伤寒。
而张仲景为找到“伤寒”的治愈方法,穷尽毕生的心血,留下了传世巨著《伤寒杂病论》,如果武将“病疫”指的是伤寒症的话,那画面中的人物可以肯定是张仲景无疑了。
武将信息
①出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色获得1个“疫”标记。②带有“疫”标记的角色的回合结束时,失去1点体力。
活动场武将不谈强度,只说打法,轮均1点体力,完全不痛不痒,伤害机制算个亮点,克制了绝大多数“卖血流”武将。
“侵染”效果单一且收益不高,单独出场就是白给,常规强将就能以碾压的姿态通关,搭配一些拥有“保核”能力的小兵时恐怕会比较难以处理,一旦节奏被拖慢,还是有点难顶。
不过从5点的体力值考虑,这么薄弱的身板不太可能成为一个“boss”,小夜估计多半还是跟某些技能有联动的“黄巾军”系列武将组合出场。
小夜有话说
其实《三国杀》的武将设计套路大家都清楚,总是要以三国历史及其衍生文化作品中的人物为原型,今后会有什么新角色上线,玩家心中自然有数。
当前版本的武将数量多达三百余位,基本稍微有点名气的都被吸纳进了游戏,在未上线的人物中,“张仲景”算是人气较高的,其定位不用说,只能是“奶妈”,能够期待的,也就剩技能效果了。
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